Мета на самом деле довольно открыта – состояние игры хорошее, и если команды хотят, им, безусловно, не нужно придерживаться популярных пиков и стратегий. Играть то, в чем ты хорош, определенно возможно.
В сегодняшнем главном матче Liquid vs TNC открытость меты была продемонстрирована еще одним очень интересным способом:
Team Liquid не играли в основную стратегию, которую они использовали в течение многих лет, но скорее противостояли классической стратегии Dota (в настоящее время относительно не меты).
Прежде чем я объясню, о чем я говорю, вот простое понятие об основах тактик Доты:
Основная идея заключается в том, что на карте вы можете делать ограниченное количество ходов, и ваши действия взаимодействуют с движениями вражеской команды определенным образом:
Вы можете использовать все три основные тактики в любой игре, но некоторые стратегии созданы для того, чтобы быть особенно хорошими в одной из тактик, при этом, естественно, не хватает ни одной, ни даже обеих других.
Драфт TNC представляет собой пособие по Командной Доте. У них есть:
План игры состоит в том, чтобы:
У Liquid классическая Крысиная Дота:
У Liquid противоположный план игры: они не хотят навязывать драки, такие как TNC, - они хотят избегать драк, удерживать линии вытесненными, угрожать башням и достичь поздней игры.
Как вы можете заметить, план игры Liquid в определенной степени превосходит планы TNC. У них есть инструменты, чтобы перехитрить их, задержать игру на долгое время и выиграть в лейте. У TNC просто нет инструментов, чтобы поймать сплит-пуша Liquid и наказать.То есть драфт TNC хорош в командных боях и пуще, но довольно плох в ганках.
Почему эта игра, в частности, очень важна для метa TI9, так это потому что оба драфта совершенно не в мете. Мета-пики – SD + Lesh с одной стороны и Mirana + Tide с другой. Все остальные герои играются гораздо реже, и популярные стратегии обычно не настолько специализированы на Командной или Крысиной Доте.
Это означает, что TNC считает целесообразным использовать более специализированную Командную Доту. Это имеет смысл, поскольку ганкинг – это большая часть меты, которая доминировала на групповой стадии.
И вместо того, чтобы придерживаться этому, Liquid просто составил свой ответ, чтобы разобраться с командным драфтом, и они одержали убедительную победу с составом, который даже меньше в мете.
Дело в том, что текущая мета кажется очень, очень открытой. Это здорово, потому что это означает, что команды будут иметь возможность показать лучшее, на что они способны, не только с точки зрения игры, но и с точки зрения креативности и стратегического понимания игры, не сдерживаемой нынешней популярностью героев и стратегий.
Эта реализация, если это правда, может означать, что более опытные команды имеют большое преимущество в этом турнире по сравнению с новыми, которые просто вычислили мету и имеют более мелкий пул стратегий, с которыми они могут играть на высоком уровне. Другими словами, кажется, что Secret и/или Liquid, скорее всего будут побеждать, пока не столкнутся с командами одного и того же уровня с точки зрения опыта.
Спасибо за прочтение! Если вам нравится наше анализ TI9, то не забудьте подписаться на нас в Facebook, Twitter и VK, чтобы получать уведомления, когда мы публикуем новые статьи.
Кроме того, обязательно проверяйте сайт время от времени! Мы постараемся публиковать новые статьи каждый день после окончания игр.