TI9 Анализ Меты, Плей-офф День 2.

Мета на самом деле довольно открыта – состояние игры хорошее, и если команды хотят, им, безусловно, не нужно придерживаться популярных пиков и стратегий. Играть то, в чем ты хорош, определенно возможно.

В сегодняшнем главном матче Liquid vs TNC открытость меты была продемонстрирована еще одним очень интересным способом:

Liquid vs TNC, Игра 2

TI9 Liquid vs TNC

Team Liquid не играли в основную стратегию, которую они использовали в течение многих лет, но скорее противостояли классической стратегии Dota (в настоящее время относительно не меты).

Прежде чем я объясню, о чем я говорю, вот простое понятие об основах тактик Доты:

Tactics Relationship

Основная идея заключается в том, что на карте вы можете делать ограниченное количество ходов, и ваши действия взаимодействуют с движениями вражеской команды определенным образом:

  • Ганкинг противостоит Крысиной Доте (сплит-пуш и сплит-фарм), потому что, когда вы занимаетесь фармой и отталкиваете от своих товарищей по команде, вы, по сути, чрезмерно расширяетесь и уязвимы перед ганками.
  • Командная Дота противостоит Ганкингу, потому что когда вы держитесь вместе со своей командой, вас невозможно ганкать. Никто в команде не чрезмерно расширяется, и любая попытка ганка вражеской команды просто станет командным боем.
  • Крысиная Дота противостоит Командной Доте, потому что когда вы двигаетесь все месте, вы можете находиться только в одном месте за раз. 

    Вы можете использовать все три основные тактики в любой игре, но некоторые стратегии созданы для того, чтобы быть особенно хорошими в одной из тактик, при этом, естественно, не хватает ни одной, ни даже обеих других.

    Командная Стратегия TNC
    Bristle Portrait
    Death prophet
    Tidehunter Portrait
    Mirana
    Oracle Portrait

    Драфт TNC представляет собой пособие по Командной Доте. У них есть:

    • Урон по башни: DP, до степени Bristle
    • Танковые коры, на которых трудно инициировать – Bristle, Tide, даже DP 
    • AoE контроль и AoE урон для победы в командных боях
    • Механика спасения – если вы один толкаете, вражеская команда будет той, кто может начать бои. Важно иметь спасения для героев, на которых прыгает вражеская команда. В этом случае главным героем со спасением является Oracle.

        План игры состоит в том, чтобы:   

        1. Преуспевать на линиях, и получить свои первые предметы.
        2. Сгруппироваться и пушит башни.
        3. Использовать управление картой, которое было только что выиграно, чтобы отбить врага и захватить Рошан.
        4. Завершить игру до наступления поздней игры (например, до 35 минуты).

            Крысиная стратегия Team Liquid
            Anti mage
            Leshrac
            Underlord Portrait
            Rubick
            Shadow Demon Portrait

            У Liquid классическая Крысиная Дота:

            • Анти-Пуш, чтобы остановить вражеские толчки, не принимая участия в полномасштабных командных боях, благодаря SD, Rubick, Underlord и даже Lesh.
            • Возможность сплит-пуша: команда должна быть в состоянии очень быстро и эффективно пушать, чтобы остановить игру, а при возможности – угрожать захватом башен сплит пушем (Lesh и AM).
            • Хард керри, который может превзойти вражескую команду и обеспечить победу в конце игры – в данном случае Anti Mage.

                У Liquid противоположный план игры: они не хотят навязывать драки, такие как TNC, - они хотят избегать драк, удерживать линии вытесненными, угрожать башням и достичь поздней игры.

                Как вы можете заметить, план игры Liquid в определенной степени превосходит планы TNC. У них есть инструменты, чтобы перехитрить их, задержать игру на долгое время и выиграть в лейте. У TNC просто нет инструментов, чтобы поймать сплит-пуша Liquid и наказать.То есть драфт TNC хорош в командных боях и пуще, но довольно плох в ганках.


                В этой мете

                Почему эта игра, в частности, очень важна для метa TI9, так это потому что оба драфта совершенно не в мете. Мета-пики – SD + Lesh с одной стороны и Mirana + Tide с другой. Все остальные герои играются гораздо реже, и популярные стратегии обычно не настолько специализированы на Командной или Крысиной Доте.

                Это означает, что TNC считает целесообразным использовать более специализированную Командную Доту. Это имеет смысл, поскольку ганкинг – это большая часть меты, которая доминировала на групповой стадии.

                И вместо того, чтобы придерживаться этому, Liquid просто составил свой ответ, чтобы разобраться с командным драфтом, и они одержали убедительную победу с составом, который даже меньше в мете.

                Дело в том, что текущая мета кажется очень, очень открытой. Это здорово, потому что это означает, что команды будут иметь возможность показать лучшее, на что они способны, не только с точки зрения игры, но и с точки зрения креативности и стратегического понимания игры, не сдерживаемой нынешней популярностью героев и стратегий.

                Ставки

                Эта реализация, если это правда, может означать, что более опытные команды имеют большое преимущество в этом турнире по сравнению с новыми, которые просто вычислили мету и имеют более мелкий пул стратегий, с которыми они могут играть на высоком уровне. Другими словами, кажется, что Secret и/или Liquid, скорее всего будут побеждать, пока не столкнутся с командами одного и того же уровня с точки зрения опыта.

                Используйте код GOLDEN LOTUS для бонуса до $200!


                Спасибо за прочтение! Если вам нравится наше анализ TI9, то не забудьте подписаться на нас в Facebook, Twitter и VK, чтобы получать уведомления, когда мы публикуем новые статьи.

                Кроме того, обязательно проверяйте сайт время от времени! Мы постараемся публиковать новые статьи каждый день после окончания игр.