Художник: Tencent
Гайд на Chess Rush. Обзор и Сравнение.

Tencent (крупнейшая игровая компания в мире) недавно выпустила собственную мобильную игру Auto Battler (то есть клон Auto Chess). Их Auto Chess называется Chess Rush, и в этой статье мы дадим вам сравнение с другими крупными играми Auto Battler на рынке – мобильными Auto Chess и Dota Underlords. Эта статья также может послужить руководством для начинающих, что поможет вам хорошо начать игру.

Причина, по которой мы не обсуждаем Teamfights Tactics, заключается в том, что Chess Rush полностью сосредоточен на мобильных устройствах и напрямую конкурирует с AC и DU, в то время как TFT в настоящее время может воспроизводиться только на ПК через.

Chess Rush Гайд и Сравнение

Во-первых, совершенно очевидно, что большинство крупных компаний, разрабатывающих свои собственные игры, не будут собираться придумывать что-то новое. Компании придерживаются лозунгу “Если не сломано, то зачем чинить?”.

При запуске, Dota Underlords полностью скопировал оригинальный мод Dota Auto Chess и изменил только то, что, по их мнению, было неправильно – систему предметов. Chess Rush, по сути, делает то же самое.

Самыми большими нововведениями являются режимы совместной игры (играй вместе с другом) и турбо (более быстрые игры), но, по слухам, эти функции появятся и в других играх Auto Battler в ближайшем будущем.

Основы игрового процесса

Основы, по сути, такие же, как и в любом другом Auto Battler. Вы покупаете героев в магазине, улучшаете их и объединяете их, получая бонусы для вашей армии, и ваша армия автоматически сражается с армиями других игроков в раундах. Последний побеждает. Магазин, экономика и доска работают так же, как и в других играх Auto Chess.

Chess Rush Board and UI

Выше вы можете увидеть доску Chess Rush и игровой интерфейс. Вверху слева вы можете найти ваши активные и неактивные синергии. Выше раунд, таймер, лимит героев, кристаллы маны и доход. Справа находятся все остальные игроки (расширяемые с деталями). Внизу слева – ваш уровень, опыт, лимит героев и оставшееся здоровье.

Фактическая доска чрезвычайно знакома – шахматная доска 8x8 с дополнительным неактивным рядом.

Существуют некоторые незначительные различия (например, вы тратите кристаллы маны, а не золото), но основы одинаковы.

Самое большое принципиальное отличие заключается в системе предметов. Если вы получаете больше одного и того же предмета, вы можете надеть его на одного и того же героя, чтобы обновить его несколько раз.

Герои Chess Rush

Есть несколько уникальных героев, например, Goblin-Hunter (Troll/Glacier), который камикадзируется в врага незадолго до своей смерти и заменяет Batrider. Однако, если вы играли в оригинальную Dota Auto Chess или в мобильную Auto Chess от Drodo, вы найдете много знакомых вещей.

Chess Rush Warriors

Выше вы можете увидеть четырех самых дорогих Warriors в Chess Rush. Они кажутся знакомыми? Давайте посмотрим:

  • Werewolf – тот же самый Beast Human, который трансформирует и вызывает волков по имени Lycan в Dota Underlords и DAC, и Werewolf в Auto Chess.
  • The Executioner – вы, вероятно, знаете его как Doom или Doom Arbiter. Дебафф, который заглушает и наносит урон с течением времени.
  • General of war – Kunkka или Pirate Captain. Он не вызывает корабль, но он по-прежнему наносит урон и оглушает все юниты в AoE. 
  • Наконец, Berseker – Warrior, который получает увеличенную скорость атаки с каждым ударом по одному и тому же отряду. Да, это Troll Warolrd в DAC или Berseker в AC. 

Синергии в Chess Rush

Чтобы продолжить пример сверху, даже если четыре высококлассных Warriors такие же, как и в других играх Auto Chess, двое из них работают немного по-разному.

В Chess Rush Humans не дают шанса сайланснуть при попадании, а работают с заклинаниями и маной:

    • (2) Humans: восстанавливают 5 MP каждую секунду для всех союзников.
    • (4) Humans: союзники Humans с вероятностью 25% могут сбросить время восстановления способности и восстановить 100 маны после применения способности.
    • (6) Humans: союзники Humans имеют 50% шанс сбросить кулдаун способности и восстановить 100 маны после применения способности.

        По сути, два Humans дают вам мановую ауру Crystal Maiden. Четвертый и шестой – шанс на бесплатный Refresher orb. Это звучит очень мощно в сочетании с Mages, особенно учитывая, что в Chess Rush нет героя, который дает ауру маны. По той же причине два Humans прекрасно звучат для каждого драфта.

        Синергия – это то, где Chess Rush, в отличие от Dota Underlords, добавляет немного оригинальности.

        Chess Rush Synergies
        Расы Chess Rush

        Human: отличаются

        Elf: тот же бонус уклонения

        Beast: те же 10% бонусного урона для (2), но (4) и (6) дают возможность вызывать питомцев в начале боя.

        Cyborg: так же, как Goblins (Scrappy) в других Auto Battlers – броня и регенерация на случайном союзнике.

        Furry: такой же, как Brawny/Cave Clan (щит HP вместо HP, но по сути тот же)

        Goblins: чтобы добавить путаницу, здесь Troll/Glacier были переименованы в Goblins. Тот же бонус скорости атаки.

        Undead: такое же уменьшение брони

        Demon: тот же бонусный урон, но дебафф усиления 10%

        Oceanborn: он же Naga в других играх, бонус к (2) дает такое же сопротивление магии. Синергия (4) юнитов, однако, дает магический иммунитет к случайному союзнику (по существу, BKB).

        Void: замена Elementals/Primordials. (2) Voids уменьшают максимальное здоровье случайного врага до 50%.

        Dragon: (2) Dragons восстанавливают 30, (3) Dragons – 100 маны в начале раунда.

        Jelly: синергия на один юнит, замена IO.

        Классы Chess Rush

        Warrior: то же самое – бонус брони.

        Assassin: переработан – ассасины невидимы в начале боя. Они наносят крит ударр, как только покидают невидимость, и последующие атаки имеют шанс снова стать невидимым.

        Sorcerer: так же, как Mages, уменьшение сопротивления магии.

        Rider: так же, как и Knights, шанс получить бонусную броню и сопротивление магии.

        Hunter: бонусный урон для всех Hunters (старый бонус от Dota Auto Chess).

        Warlock: тот же бонус за вампиризм, но избыточное здоровье становится щитом, что означает, что он полезен даже при попадании на максимальное количество здоровья, что является баффом.

        Engineer: так же, как Mech  в Auto Chess и Inventor в Underlords – бонус регенерации.

        Druid: такие же, как Druds в Auto Chess , но после смерти Druids в Chess Rush восстанавливают ману окружающим союзникам.

        Punisher: так же, как Demon Hunter, но вы можете получить бонус (4) Ounisher, даже если в игре их всего 2, потому что с (2) Punisher все союзники Demons считаются Punisher. Бонус 4 героя составляет 35% сплэш урона. Стратегические последствия, однако, одинаковы: вы билдите Punisher с помощью Demons.


        Мета в Chess Rush

        Все игры Auto Battler все еще находятся в разработке и быстро меняются. Это означает, что они расходятся, и хотя большинство игр начинаются с одного и того же места (даже копируя большинство отдельных юнитов и просто называя их разными именами), стратегии и мета в каждой игре отличаются. Например, Dota Underlords недавно переработала Warlocks.

        С точки зрения фундаментальной стратегии, Chess Rush – самая быстрая игра (даже в режиме классической игры), а Dota Underlords – самая медленная. Стремление к апгрейдам и поддержание победной серии является более жизнеспособным, в то время как в Dota Underlords стандарт состоит в том, чтобы играть в жадную экономичную игру с более медленным темпом. Основные причины:

        • В Chess Rush есть юнит под названием Gurru (Io), и кажется, что апгрейды получить немного легче (возможно, и списки в магазинах не совсем случайны). Io также скоро появится в Auto Chess.
        • В Underlords, обновления кажутся более сложными, а выигрышные полосы сбрасываются, поэтому у вас нет стимулов к стремительным уровням и перебрасыванию магазина на низком уровне золота, чтобы поддерживать выигрышную серию. Добраться до 50 золота как можно скорее и оставаться там как можно дольше – это база практически любой стратегии.

        С точки зрения армейских стратегий, на момент написания этой статьи оригинальная мобильная игра Auto Chess страдала от состава Divine (Gods), особенно в сочетании с Mages и Warlocks.

        У Dota Underlords, с другой стороны, был период, когда в нем доминировали стратегии Hunter, затем стратегии Mage, а затем стратегии Knight, как вы можете видеть в нашем Dota Underlord Tier List.

        Пока еще слишком рано судить об армейской мете Chess Rush, но жадные стратегии, похоже, находятся в невыгодном положении, потому что игра быстро развивается. То есть перейти к (6) Mages сразу было бы трудно, когда вы складываете Riders (Knights) и/или Warriors с задним уроном, как например Goblins (Trolls) или Hunters, кажется, отличная идея прямо сейчас.

        Chess Rush End Screen

        Выше вы можете видеть конец игры, выигранной с помощью Riders (Knights) в стратегии Hunters.

        Графика Chess Rush

        То, как хорошо выглядит игра, субъективно.

        Chess Rush, кажется, имеет отточенный внешний вид и хорошее качество продукции в целом, что неудивительно, учитывая ресурсы Tencent. Компания сильно инвестировала в мультяшный визуальный стиль в стиле аниме/манги, типичный для азиатских изданий.

        Chess Rush Art

        Вверху: картинки взятые с официального сайта.

        Основным недостатком является то, что некоторые конструкции юнитов начинают смешиваться, особенно на высоких звездных уровнях. По сути, все трехзвездные юниты имеют яркие эффекты светящихся частиц. В сочетании с яркими заклинаниями это делает поле битвы немного загроможденным и трудным для понимания:

        Chess Rush Fight

        Выше вы можете увидеть визуальный беспорядок – заклинания, светящиеся юниты и звезды. Это даже не финальный бой.

        У оригинального Auto Chess также есть мультяшный стиль, но он немного больше вдохновлен Pixar, чем аниме. Бои Auto Chess кажутся менее загроможденными, а мощные заклинания легче различимы. Самый большой недостаток состоит в том, что Auto Chess имеет наименьшую визуальную полировку из трех сравниваемых нами игр.

        Dota Underlords в значительной степени сохраняет оригинальный художественный стиль Dota 2 и выглядит наиболее «взрослым» из трех, что хорошо (хотя некоторым это не нравится). 

        В целом, мы субъективно оценили игры с точки зрения визуальной привлекательности вот так:

        1. Dota Underlords
        2. Chess Rush
        3. Auto Chess

        Монетизация Chess Rush

        Удивительно, но в настоящее время нет платы за выигрыш ни в одном из титулов. Это не является сюрпризом для Valve, но китайские разработчики живут на рынке, где доплата за выигрыш допускается и приносит большую прибыль. Тот факт, что даже Tencent рекламирует отсутствие оплаты за победу в Chess Rush, вероятно, свидетельствует о том, что у них есть амбиции сделать его мировым лидером в области мобильных технологий в жанре автобатлеров, а не просто стремиться захватить деньги из Китая.

        Очевидно, что здесь нет победителя, потому что все игры не являются нарушителями и в итоге будут опираться на аналогичную бизнес-модель.


        Удобство в Chess Rush

        Ключевым моментом здесь является то, что Chess Rush специально разработан для мобильных устройств. Турбо-режим является большим плюсом с точки зрения удобства для мобильных геймеров, поскольку он сокращает продолжительность игры в среднем в два раза (от 10 до 25 минут, в зависимости от того, насколько хорошо вы играете).

        Game Modes Chess Rush

        Тем не менее, Auto Chess и Dota Underlords также работают над режимами Turbo и Co-op.

        С точки зрения пользовательского интерфейса, Chess Rush вполне адекватен, как и его конкуренты.

        Недостатком является то, что Chess Rush не поддерживает кроссплатформенную игру. Лучшая игра в этом отношении – Dota Underlords, которая позволяет вам запустить игру на вашем компьютере и закончить ее на своем телефоне, если вам нужно. Auto Chess также скоро выпустит свою автономную версию для ПК в магазине Epic, позволяющую играть в кросс-игры. Однако Chess Rush, похоже, полностью сосредоточен на мобильных устройствах, и вряд ли в ближайшем будущем появится кросс-игра.

        Chess Rush vs Auto Chess vs Dota Underlords

        Chess Rush

        Плюсы:

        • Удобство для мобильных геймеров – турбо-режим, более быстрый темп игры.
        • Полированная внешность – выглядит хорошо.
        • Просто и легко начать (хорошие советы новичкам и т.д.)

          Минусы:

          • Неоригинальная: если вы уже играете в Auto Chess или Underlords, нет никакой реальной причины для переключения.
          • Визуальный беспорядок в боях в конце игры.
          • Система предметов немного скучноватая.

          Auto Chess

          Плюсы:        

          • Оригинальная игра Auto Chess.
          • Очень близко к оригинальному моду Dota Auto Chess с точки зрения меты и баланса.

          Минусы:

          • Более продолжительные игры, чем Chess Rush, что является недостатком для мобильных устройств.
          • Более низкий уровень визуальной полировки.

          Dota Underlords

          Плюсы:

          • Близко к оригинальному Dota Auto Chess с точки зрения внешности, имен и способностей героя.
          • Безупречная перекрестная игра.
          • Хороший уровень визуальной полировки.
          • Субъективно самая интересная система предметов.

          Минусы:                                         

          • Медленный темп меты, что является недостатком для смартфона.
          • На ранней стадии разработки. Chess Rush запущен позже, а у него уже больше возможностей.

          Вывод

          Chess Rush, похоже, лучшая игра Auto Battler для геймеров, использующих только мобильные устройства, которые хотят более быстрых игр благодаря режиму Turbo. Проблема в том, что его уникальная точка продажи (более быстрые игры) скоро не станет уникальной, как только другие компании начнут реализовывать свои собственные версии Turbo. Если это произойдет в ближайшее время, нет никакой реальной причины переключаться с Auto Chess или Underlords на Chess Rush, потому что другие игры имеют преимущества в других областях.

          Тем не менее, похоже, что Chess Rush не стремится отобрать у нынешней базы игроков Auto Chess, а скорее привлечь новых мобильных геймеров. Если Tencent инвестирует в сильную рекламу, а это произойдет, то это может увеличить общий рынок Auto Battler, что хорошо для всех участников!

          Мы думаем, что Dota Underlords на данный момент лучший Auto Battler, но на самом деле у всех трех игр есть свои плюсы и минусы, и разным людям больше всего понравится другая игра, что совершенно нормально. Я надеюсь, что эта статья помогла вам дать понятия о различиях между этими тремя играми.

          Если вы хотите придерживаться Dota Underlords или Auto Chess, то вы можете заценить остальные статьи и руководства в нашем блоге или в библиотеке.